文旅小镇的运营管理
第一章 概论
第一节、文旅小镇选址的三大要素
1. 资源,即文旅资源必须“特”
①文化是指文化符号、文化资源、文化产业
②旅游是指旅游资源、旅居、旅行
2. 交通,即交通条件必须“顺”。无论是观光还是度假型的,没有便捷的交通,一样难以成就文旅。
3. 人气源,即人气源必须“近”。很多小镇都选择在城郊,没有人气就没有一切,更没有地产开发的基础和条件。
第二节 、文旅小镇拿地的八大风险
1. 资源风险
2. 规划风险
3. 交通风险
4. 时间风险
5. 承诺风险
6. 政策风险
7. 换届风险
8. 环境风险
第三节、理论准备
1. 理解文旅小镇
文旅特色小镇是依托文化资源和旅游资源,用于休闲度假的小城镇。
2. 小镇要避免四大误区
① 做成游乐园
② 做成旅游景点
③ 做成大盘开发
④ 做成休闲农业
3. 政府的各项政策
4. 新镇与古镇的区别
① 客群:新建小镇依托的是主城消费群体,以年轻人居多;古镇辐射更广,可能是某一区域,或者全国,甚至全世界的游客。
② 功能:新建小镇因为是就近消费,所以时间短、人气旺、流量大,基功能就是满足游客玩、吃为主,也就是满足感官需求。古镇以度假消费为主,时间相对较长、其功主要是满足游客内心的某种需求,这是精神层面的需求。
③ 依托的资源:新建小镇既然是以玩、吃的感官需求为主,那么游乐设施、餐饮就是主要资源,一些人造的景观、小品、休闲配套也不可少。而古镇则是她的历史感、独有的文化、别具一格的建筑风格、秀美的自然风景、原生的生活状态等,游客寻求的不是感官刺激,而是内心的感受。
④ 出行方式:新建小镇一般以结伴而行为主,或者是家庭、或者是同学、或者是同事朋友,结伴的人数较多。因为是就近消费,交通工具的选择一般是自驾,或者公共交通。而古镇因为距离较远,以飞机和轨道交通为主。出游结伴人数少,一般为两三人,更多时候是独自一人(不算旅行社组织)。
⑤ 盈利模式:一个是以收门票为手段;一个是以租金或者地产的表现形式
5. 实地考察学习
第二章 项层设计
第一节、定位
1. 定位依据:包括依托的资源、依托的市场、地块的价值、消费者等四大要素
2. 定位作用:就是告诉我们,想做一个什么样的小镇。
3. 消费分析:包括观光型和度假型消费需求。
其中,度假型消费需求可以归纳为四类:减压放松型/享受成果型/感受情怀型/满足新奇型。
第二节 、开发模式选择
开发模式决定项目的盈利能力,同样也决定项目的存活能力。开发主题(主体)不同,其选择的开发模式就会不同。
1. 游乐地产模式
2. 度假地产模式
3. 旅游商业模式
4. 旅居养老模式
5. 产业观光模式
6. 古镇改造民宿模式
7. 文旅组合模式
第三节、盈利模式研究
1. 门票模式
2. 综合收益模式
3. 产业收入模式
4. 地产收入模式
5. 资本运作模式
第四节、小镇的战略规划
1. 小镇规划的原则:突出小镇的特色、规划产业发展、强调文化表达
2. 规划目的:追求一种境界
规划的核心:环境、建筑、产业、人的有机融合
3. 规划的重点:功能布局
功能布局由需求决定 功能规划最难的是规而不乱
功能布局包括产业、交通规划、居住、商业
环境、配套等6大内容。
第五节 、小镇的生存与发展
梳理生存、生活、发展的逻辑关系是小镇开发的核心。
生存,是指无论当地居民,还是外来的投资客、经营者、甚至是暂住的度假人,都能找到生存的土壤,以自己的方式扎根小镇。这是小镇能否持续发展的基础。
生活,包括两种类型:一是基本的生活需求,二是满足物质生活之后的精神追求,人们都希望回归自然、返璞归真,丰富自己的内心世界。
发展,是指小镇的生产力能否足够支撑稳定而持续的进步。无论是特色小镇还是文旅小镇,如果仅靠最初始的轰轰烈烈、热热闹闹,没有形成产业,其生命力到底有多久是值得怀疑的。
第六节 、小镇的运营
建立起好的运营模式,是小镇开发的巨大挑战。好的运营管理模式,应是“组织管理架构+开发建设+产业发展平台”等综合要素考虑的结果。
运营两大重点:旅游基地建设和文旅产业运营
平台化的思维:包括旅游开发合作平台、产业发展合作平台
立体品牌推广平台、综合投融资平台等。
案例:丽水A谷油画城运营管理架构
第七节 、小镇的服务体系
游客 包括公共服务(交通、卫生、安全、信息)、接待服务
经营者 包括经营环境、经营秩序、招商政策
本地居民 包括物业服务、生活服务
第八节、小镇的品牌
1. 品牌建立的基础
2. 品牌的辩识度
3. 品牌的传播
4. 品牌的维护
5. 品牌的提升
6. 品牌的美誉度和忠诚度
文旅小镇的运营管理
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