王晟

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设计需要一种细颗粒还原的能力

讲师:王晟   已加入:2281天   关注:2292   


随着用户体验,还有设计越来越成为大家的共识,细颗粒度这个词就更多出现在我们的口头禅当中。经常有人跟你说,颗粒太粗了,要细颗粒一点,我通过下面这样的一个案例的解剖,让你理解什么叫细颗粒度。比如说我们很熟悉的抽烟这个动作,你一说起抽烟,你就想起一个人喷出一口烟雾,这样的一个样子。但这颗粒度就太粗了。

当你要描述一个抽烟或者是为咽做一个设计的时候。你要观察到用户实际上是一个非常细腻的过程。打开烟盒,撕开烟纸,非常轻快的取出一支香烟,那样的一个动作是需要非常熟练的动作的。他有几个细微的动作来构成,然后拿出烟以后在手指上做旋转,再从嘴的某一个位置塞进去,然后点火再吸第一口。当他吸第一口,吐出第一口烟的时候,他不光是吐出一口烟,他还把心中当时的那个情感做了一个深深的释放的动作。所以当你设计这样的一个生活方式的时候,你需要一种细颗粒还原的能力,还原就是细颗粒的方法。

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