大学生综合素养培训
一、课程背景
根据麦可思《2022年中国大学生就业报告》显示,我国半年内大学毕业生离职率高达20-40%(历年平均高校20%、高职40%多),企业与学校衔接课程存在“真空”,大学生无法真实体验职场问题,企业也面临如何优化大学生的入职流程和体验的问题。
基于大学毕业生在初入职场时,因为对职场不熟悉、不了解,导致不明原因的离职,本课程旨在通过场景化的游戏,让大学生体验初入职场时可能会遇到的高频、疑难问题,以及从不同的维度如何看待这些问题。
本次课程通过游戏化的设计,运用当下年轻人较为流行的沉浸式”剧本杀”形式,让大学生们模拟入职环境,了解新人在职场上可能存的问题。通过代入角色的视角,还原一名大学生进入职场的故事,讨论大学生在面对课程困境和解决方案。
最后,通过这样的设计以期达到如下效果:
1、通过讲师尽可能的减少空泛的道理输出,而更多的增加案例与故事,并采用年轻人熟悉的游戏化方式,让大学生们通过此类型的职场模拟课程,更好地理解职场环境。2、增加大学生的职场适应能力,提升大学生综合职业素养,调整大学生求职心态,尽快融入职场。
二、授课对象
1.在校应届毕业生大学生。
2.毕业1-3年想要求职的职场人士。
3.企业员工入职培训讲师
三、授课方式
线上翻转+课堂讲解+在线测评+即兴情景演绎+剧本杀游戏+剧本杀互动+小组讨论+游戏复盘+工具分享+现场演练
四、课程工具
《是谁杀死了实习生》剧本杀、即兴情景演绎、《大学生初入职场十项锦囊》、《职场人十二项提升力》等
五、课程目标
1、无测评,不训练:通过测评的方式,诊断学员的个人求职力,以便有针对性的训练;
2、无模型,不培训:通过3类问题、7种角色的分类梳理,改善学员职场认知,提升职场综合素养;
3、无参与,不上课:通过“剧本杀”形式让学员了模拟体验职场环境。
4、无锦囊,不落地:通过《大学生初入职场十项锦囊》、《职场人十二项提升力》两项锦囊助力大学生快速适应职场等
六、课程收益
1、让大学生通过玩剧本杀的沉浸式体验,从中感悟到学生到职场人的差异
2、让大学生主动参与学习、积极分享,从游戏中认识到职场认知重要性,从而树立提高进入职场意识与职业素养
3、通过对游戏的复盘,帮助大学生意识到提升入职职场从自身做起
4、树立大学生正确职场价值观
5、提升大学生进入职场能力与处理职场问题能力
七、课程大纲
第一部分:课程导入
准备:签到与角色认领
1、在对应的角色上签到
2、根据签到认领对应的角色
3、每一个小组有固定的角色分配
4、每个角色有对应的剧本
导入:你好,新职场人
1、大学生到职场人的转变
2、初入职场可能遇到的3类问题
3、企业中常见的7种角色
4、测评与评估大学生求职力水平
第二部分:游戏时间
一、剧本杀:《是谁杀死了实习生?》
1、老师宣读规则
2、老师布置任务
3、老师分发道具和剧本
4、阅读剧本
5、角色自我介绍
6、疑点提问
7、搜集证据
8、第一轮投凶
9、即兴戏剧
10、第二轮投凶
二、复盘时间
1、学员发言
2、老师点评
3、学员补充
4、老师总结
5、小组共创:给出各自职场角色的改进意见
第三部分:新职场人,我做主
一、大学生初入职场十项锦囊
1、解决问题的逆向思维力
2、考虑问题时的换位思考力
3、强于他人的总结归纳力
4、简洁文书编写力
5、信息资料收集力
6、受挫打击自我调节力
7、书面沟通力
8、企业文化适应力
9、职场人际交往力
10、岗位变化承受力
二、职场人十二项提升力
1、高效执行
2、结果至上
3、拒绝借口
4、注重细节
5、追求完美
6、全力取胜
7、团队协作
8、多想一步
9、无私奉献
10、敢于担当
11、危机意识
12、不断充电
三、“新职场人,我做主”入职问题解决方案
老师工具表示范
学员现场制作入职问题解决方案
小组共创:入职问题解决方案
小组入职问题解决方案成果展示
第四部分:课程回顾
学员代表分享心得
老师课程回顾、总结
寄语
优秀小组颁奖
评估反馈
1.通过授课现场的氛围,评估学员参与度及课程适用性。
2.讨论过程中及时有效解答学员提问及引导讨论围绕目标进行。
3.跟踪学员入职前后的状态及留存情况,评估课程效果。
4.通过课程受欢迎程度,评估课程的有效性。
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