研发人员在薪酬体系设计的时候,有哪些需要注意的点?
第一个点,研发人员在企业里面,岗位和角色是混淆不清的。有些人的岗位是测试工程师,但是有些人的岗位是项目经理、高级工程师。所以岗位和角色混淆不清,导致研发人员薪酬发放的标准难以确定。那在发放薪酬的时候,一定要界定到底是岗位类型的研发人员,还是角色类型的研发人员。不同的类型薪酬体系应该有所侧重。
第二个点,研发人员属于知识劳动者,研发的工作知识密度比较高。在这个过程当中,知识的价值比较难衡量,所以很难去判断不同研发人员在整个工作的过程当中,薪酬到底应该是高还是低。所以在企业里面一定要有明确的知识和能力的评价标准,才能够判定研发人员的价值。
第三个点,研发人员由于其工作性质的原因,导致工作的内容变化比较大,研发的方向变化也比较大,所以职责变化也比较快,很难以一个确定性的岗位,确定性的角色,确定性的职责来去对研发人员设计薪酬。当所有的事情不确定的时候,其实针对于研发人员的薪酬体系,就要找到最确定的那些点来去设计。比如在企业里面的,根据他的产品的市场贡献来设计,比如根据研发人员的能力产出来去做设计。
第四个点,研发是一个长周期的过程,而且是有一定失败概率的。所以研发人员投入了不一定有绩效,不一定有产出。在这个过程当中,研发的失败绩效也是研发人员薪酬体系设计需要关注的一个要点。当投入以后,如果有产出,应该如何定薪酬?如果没有产出,又应该如何定薪酬?这些逻辑在设计的时候一定要提前思考清楚。
第五个点,研发人员虽然是同样的岗位,同样的角色,但是人和人的差异非常大,个体能力的差异是极大的,很难判定同样的一个岗位,甚至是同班同学到底谁的能力更强一些,谁的知识密度更高一些,谁对于整个公司的价值贡献更高一些。所以正是因为这种个体能力差异较大,在研发人员设计的过程当中,一定要避免笼统贯之,一定要避免用同一套规则适用于所有的场景,适用于所有的岗位,适用于所有的人。
第六个点,研发人员在开展工作的过程当中,由于其项目和产品的多样性,所以工作总是多线程并行的。某一个研发人员可能参与了三个甚至五个甚至十个项目的同步推进,在这种多线程并行的工作环境之下,不同项目的参与程度,项目的难度很难界定,所以研发人员的贡献也很难界定,这个过程当中一定要避免出现,因为他参与的项目多,所以他拿的钱就多的这样一种现象,一定要真正的基于他的项目的个数,项目的难度,项目内部的角色,项目内部的贡献度,来去界定研发人员应该拿多少薪酬。
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