在设计中有很多仿生学设计的这样的一个手法,比如说器物的设计,家具的设计、建筑的设计。甚至有一些,软件APP上的页面的设计,都会用到类似于动物、植物这一类的仿生学的一些设计。仿生学设计里面有一个特别重要的技巧,就是不要太像,但同时又让用户一眼就看出来那个动物的韵味,一眼就能看出来,又不像,中间就能产生一种幽默感,然后仿生学设计的会心的感受就会流淌出来。如何达成这种一眼就能看出来是那个动物,同时它又没有具备那个动物的具体造型,就需要你平时要做很多抽象的描述,要做很多基本造型的抽象的这些练习。
上次我们曾经讲过柯布西耶,他是一名建筑师,但是为了对建筑造型进行大量的结构感受,他做了很多绘画方面的练习,就是把不同的造型通过平面的方式进行强化的感知训练。所以当你要做仿生学设计的时候。一定要在抽象上多下功夫,这样才能把具体画好。仿生学设计,如果你做到这种抽象性,同时让用户心领神会,不单在结构上能够让用户有更好的使用体验,而且在会心的这种体验上,也能让他有一种安全感。毕竟仿生学的宗旨意义是利用我们人类心中对于大自然中的食物有一种亲切感这样的一个体验来做设计的隐喻。
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