无论是大人还是孩子,没有人喜欢被控制的,而且越是有能力的人,就越希望自己能有一点话语权决策权,但是很多管理者都怎么想的,都是你按照我说的就行,我是过来人,要不然我怎么可能坐在了这个位置上,你听我的没错的,全是在用这种权力影响力去领导下属,然后慢慢就会发现他身边全是一帮听话的人,说白了就是你说什么我就怎么做,我也不去思考,我也不去想,然后这些管理者就会越来越累,好多都走了。而且新生代这些95后们不吃这一套,他们扭头就走,老子不干了,新生代的管理一定要用游戏化思维。
为什么游戏那么吸引人?是因为游戏的元素、机制,玩这些通过相互的作用满足了人们的基本心理需求,从而激发这些玩家的内在动机,所以如果把这些游戏的元素、机制、玩法、涉及到不同的管理场景里面,就会发现管理的效率和效能都会提升,它的底层是心理学的行为设计和动机管理。95后更需要的是满足这个心理的需求,包括自主需求,胜任需求和连接需求,就是要给他们选择、决策、参与的这个空间,让他们获得这种进阶感和成就感,从而去激发他们的内在动机,让他们进行自我管理,让他们觉得这不是你给他安排的工作,而是我自己给自己规定的工作。
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