学习工作能不能像玩游戏一样沉浸?有没有觉得有的时候在玩这个王者,吃鸡这个游戏,或者在写代码,画画写方案的时候,经常不知不觉三四个小时就过去了,而且还感觉挺爽快,还挺有满足感的,这种完全沉浸其中,无视其他事物存在的状态,称之为心流,它是积极心理学里面的一个概念,这个心流的产生,确实能让我们做到沉浸,但是首先需要来了解一下这个心流的产生跟什么有关,跟三点有关。
第一点,明确的目标。游戏中的目标就特别明确,比如打败六只怪,或者5分钟之内消灭某个boss,其实学习和工作的目标也可以很明确,比如一小时看完30页书,两小时把这方案搞定。
第二点,及时反馈。游戏让我们沉浸其中也更多是因为这个及时反馈。
第三点,挑战和能力的平衡。比如在刚开始做一件事儿的时候,随着做这事儿的频次的增加,会发现技能值增长了,但是如果这件事儿的难度不变,挑战不变,就会慢慢感觉到一个词无聊,如果这个时候增加了自己对自己的要求,挑战上去了,困难上去了,就又会回到这个心流的状态,就又会觉得这事好像还有点意思,但是如果技能值没增加,挑战困难增高了,就会感觉到焦虑,这也是为什么要去平衡挑战和能力才能保持心流。
所以如果挑战上去了,那最好的方式是学习,同时把这个大目标给它分解一下,变成一个个的小的里程碑的事件,比如一周看完一本书太难了,那先做到一天看30页书行不行?如果要是能够保证每天看完30页,那其实离一周看完一本书也就不远了。
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